15 апреля 2012 проводится второй этап турнира на кубок Лабиринта.
Схема проведения весеннего этапа кубка.
1. В команде участвует 5 человек. В поле одновременно могут находится не более 4 человек. Наличие запасного не обязательно, но приветствуется.
2. Турнир проводится по круговой системе. Схватка ведется до 2 побед на групповом этапе и до 3 на стадии плей-офф.
3. Раунд в схватке длится максимум 3 минуты. Целью схватки является захват и удержание флага или полное уничтожение живой силы противника. В случае если по истечении 3 минут склад не захвачен победителем схватки объявляется та команда в которой осталось больше игроков.
4. В случае равенства очков на конец кругового турнира для выявления победителя назначается дополнительная схватка.
Регламент по снаряжению и боеприпасам.
1. К игре допускаются любые привода и пистолеты скорость которых не превышает 120 м/с 0.2 шаром.
2. На каждый раунд команде дается возможность применения одной имитации гранаты. Ограничение мощности - 4 корсар.
3. На Турнире разрешены любые магазины, как механические так и бункерные. Бункерные магазины с электроподачей запрещены.
Участники мероприятия.
1. Полевые игроки команд.
2. Запасные игроки команд.
3. Главный судья турнира.
4. Судьи-посредники
5. Секретарь турнира.
6. Гости.
7. Фотографы.
Порядок проведения турнира
1. Перед началом турнира все команды проходят обязательное хронометрирование всего игрового оружия наличествующего у команды. Так же производится сертификация имитаций гранат.
2. Турнир начинается с общего построения участников.
3. Главный судья представляет допущенные до турнира команды.
4. Секретарь проводит жеребьевку турнира.
5. Команды отправляются в микст-зону откуда вызываются согласно жеребьевке секретарем. Так же секретарь объявляет пару команд которая готовится к следующему раунду.
6. После вызова команд на старт у них есть 3 минуты для выдвижения на позиции. Между раундами пауза не может составлять более 3 минут. Команды должны озаботится запасными шарами, магазинами, исправными приводами.
7. После каждой схватки раунда Главный судья объявляет победителя и точный результат схватки. Вариантов выигрыша схватки три: захват и удержание флага, полное уничтожение живой силы противника, большее количество оставшихся в живых на конец схватки.
8. После окончания раунда Секретарь заносит результаты в протокол и вызывает следующие команды.
9. По окончании всех раундов судьи подводят итоги и выбирают лучшего игрока турнира.
10. По окончании подведения итогов проводится финальное построение на котором производится награждение призеров.
P.S.: Ну и в личку пришло от Хедина
Теперь уже официально приглашаю на весенний кубок.
Очень ждем!